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View Full Version : Dúvidas Gerais



Helbingen
11-12-2013, 02:55 PM
Poste aqui sua duvida sobre mtt, buffs a usar, etc....
Procure ser objetivo:



Pergunta: Tenho skills de aprimoramento para escolher, estou na duvida se é melhor, precisão ou evasão?


Responderei sempre que puder. o/
E todos estão aptos a responder, não precisa esperar por mim =P.

MacGyver1
12-26-2013, 03:28 PM
Olá!

To indeciso nos anéis. Usar um merga, um Rol +2 e dois Roc+2 ou um merga, um Rol+2 e dois ROF +10? Não sei qual compensaria mais. Se puderem me ajudar, eu agradeço.

Helbingen
12-26-2013, 11:58 PM
Roc+2. O ataque que o Rol+10 dá, não compensa o dc perdido pelo Roc.

MacGyver1
12-27-2013, 10:51 AM
Opa, vlw. Tava na dúvida por assistir alguns vídeos do cabal americano e um GU da Seireitei me chamou atenção por usar os ROF+10.

Helbingen
12-27-2013, 12:34 PM
Hm, suspeito.
Se achar o vídeo, posso dar uma olhada para ver se mudo meu conceito.

MacGyver1
12-27-2013, 07:18 PM
Bom, o vídeo não é de porradaria e tal, mas ele usa um killian, leth, rol +2 e um ROF +10... Esse Burningraven eh um GU bem assustador, com 108 de amp base, 225 de DC, 60 de taxa, 2501 de atk e 2688 de def, ou seja, um GU dos sonhos huaHUAhua

http://www.youtube.com/watch?v=SkJmx0E7cps

Karlldann
12-28-2013, 12:01 AM
ROF+10 eu uso em TG/PVP/GVG/PK e em DGS mais pesadas ROC+2 uso em DGS mais leves que não necessitam tanto de defesa!

Helbingen
12-28-2013, 03:27 AM
Hm, eu prefiro usar ROC+2.
Mas o Rof+10 dá ataque e defesa se não me engano, ou seja, DC não é algo que temos 100% de certeza que vai ser usado, pois precisar critar antes, e em ataques não críticos o rof+10 se sai melhor.
Ainda acho que no crítico o roc+2 é melhor >.<

MacGyver1
12-28-2013, 10:06 AM
Hm, eu prefiro usar ROC+2.
Mas o Rof+10 dá ataque e defesa se não me engano, ou seja, DC não é algo que temos 100% de certeza que vai ser usado, pois precisar critar antes, e em ataques não críticos o rof+10 se sai melhor.
Ainda acho que no crítico o roc+2 é melhor >.<

Eu acredito que depende da situação, se vc for full taxa com elmo 24/15 por exemplo, compensa mais um roc +2. Agora, se vc tem taxa mediana de 43% enfrentar pessoas com resis a taxa, eu penso que um ROF +10 eh melhor, porém numa TG andando sempre de aura o roc +2 eh melhor.

Bom, no critico tbm axo que seja melhor sim, mas não muito rs

MacGyver1
12-28-2013, 10:23 AM
Eu tava vendo, alguns GA's por exemplo, estão trocando roc +2 por ROF +10. Conversei com um e outro e falaram q no critico não muda muita coisa, porém ganham def e atk base. Segundo eles, acaba por fim compensando mais.

xDarkSop
12-28-2013, 02:55 PM
ROF +10 é melhor que o ROC + 2 apenas para char full DC...

Helbingen
12-30-2013, 07:54 AM
Interessante.
O preço do Rof+10 ainda continua perto de 1bi? Ando desinformado do jogo '-'

xDarkSop
12-30-2013, 08:07 AM
o ultimo que vi tava 310kk..

Helbingen
12-31-2013, 06:12 PM
Hm, roc ainda compensa mais '-'

Centrius
12-31-2013, 07:05 PM
Eu tava vendo, alguns GA's por exemplo, estão trocando roc +2 por ROF +10. Conversei com um e outro e falaram q no critico não muda muita coisa, porém ganham def e atk base. Segundo eles, acaba por fim compensando mais.

Exatamente. Pensem por um segundo como eu:

RoC +2 = 15% DC.

RoF +10 = 19 Atq, 31 Def, 90 Precisão, 10% DC.

Âmbito de PvP:
A tendência mais forte que temos hoje é que todos tenham resistência à taxa crítica. Sendo assim, apostar no certo é mais seguro do que apostar no duvidoso, mesmo que este segundo seja mais vantajoso. Só de ser um pouco mais vantajoso apenas "eventualmente", não é bom o bastante para a situação em que estamos no jogo atualmente. Um ataque não critado significa que seu slot de anel acaba de ser inutilizado. Isso mesmo, é como se não houvesse absolutamente NADA lá! Agora multiplique essa ausência de item por todos os slots em que você possua itens full DC. Voilà! Perceberam?

Âmbito de PvM:
Alguém já viu um mob resistente à taxa crítica? Se tiver visto, me avise pois creio não estarmos jogando o mesmo Cabal. A não ser que sua taxa crítica seja bem porca, provavelmente um RoC +2 deve suprir melhor suas necessidades em uma DG. Principalmente de Battle Mode/Aura/Overbuffs, pois o dano causado em mobs é bem mais elevado do que o causado em players. Percentuais no Cabal adoram danos elevados. Eles multiplicam seu dano que é uma beleza. A não ser em uma certa Siena cujo Boss lhe debuffa, removendo sua taxa crítica. Aí seria um caso a se pensar em ter RoF +10. Fora essa exceção, não consigo enxergar a necessidade que torne viável utilizar RoF +10 em PvM, seja lá qual for a situação. RoF +10 é simplesmente a melhor opção que todos temos para quando formos enfrentar oponentes os quais sabemos que não iremos critar. Dessa forma, se eventualmente critarmos, não passaremos prejuízos tanto para um lado (quando critarmos) quanto para o outro (quando não critarmos).

Bem, é isso que eu penso.

@Helbingen

RoF +10 em Vênus está em torno de 250kk.

Helbingen
01-01-2014, 01:42 PM
Belo post.
Lembrando que Ariadney do T2 Desperto aparentemente tira taxa.

Acho, que os bosses de 3ss tem resistência a taxa.

Gravelord
01-07-2014, 04:22 AM
Minha duvida é a seguinte:Tirei a técnica passiva instinto defensivo que da +49 de defesa e coloquei a tecnica Reflexo e o Gu ficou com 3201 de evasão e 3050 de precisão, percebi que no mapa vestigio arcano os mobs tiram em torno de 300 a 430 e uso muito combo a defesa dele ficou em torno de 1921,será que fiz certo ao trocar estas técnicas ou deveria ter deixado o instinto defensivo como estava visto que no pvp ou pk a defesa praticamente ae iguala entre os sets?

Helbingen
01-07-2014, 06:14 AM
Eu prefiro instinto defensivo, mas isso varia de jogador para jogador.
Prefiro confiar na minha defesa do que na minha evasão, que nunca ajuda '-'
Mas sua defesa está boa, acho que vai ser melhor sim ^^

Gravelord
01-07-2014, 07:48 AM
Não testei ainda em Tg com a Técnica instinto defensivo fica com 1970 de defesa e 2787 de evasão, só perdeu ai mesmo 49 de defesa que como disse quase não muda no pvp, Tg e pk,acho que essa build eh boa pra dg..

Helbingen
01-07-2014, 10:50 AM
Prefiro Defesa, mas evasão deve ser melhor, já que GU não sofre com defesa, perder um pouco para ganhar chances de levar miss é melhor :D

SagaStrife
01-07-2014, 11:44 AM
Eu ainda tenho que concorda com ROF+10 prefiro bater 2k000 constante de dano puro do que criticar 3k500 por que criticar depende do medido de sorte e dano puro não. Mas mesmo assim o meu ataque nunca vai baixar e mesmo se criticar vai me compensar e ainda vou ter defesa é precisão do ROF+10 !

Helbingen
01-07-2014, 02:10 PM
É oq eu falei algumas páginas atrás, melhor ter certeza do que depender de sorte. Ainda mais que GU não tem nenhuma vantagem com relação a taxa.

Gravelord
01-31-2014, 11:18 AM
Olá!estou na dúvida qual montante usar,se uma mitrhil 56 dc+11 ou uma osmio rubro 72 dc+15.

Helbingen
01-31-2014, 03:13 PM
Olá!estou na dúvida qual montante usar,se uma mitrhil 56 dc+11 ou uma osmio rubro 72 dc+15.
Ósmio Rubro.

yurybr
06-02-2014, 09:42 AM
olá estou pensado em quitar meu AA e criar um GU porém não faço a mínima idéia de qual de como investir os meus alzes. Posso 3.5b de alzes para investimento.

Helbingen
07-07-2014, 09:42 AM
Bem, upe ele até o 160 e pegue honra 11 no mínimo para fazer algumas coisas a baixo.
Pegue 2 aneis da sorte +2, 2 criticos +2. Pegue um set de ósmio 7% amp (desligado), escolha uma montante (uma 72dc de preferencia ósmio ou acima).
Pegue um elmo 20/8taxa. PEgue braceletes do lutador +7 e vampiro +7.
Esse é o básico de um char :p Ou compre um pronto por ai xD