Malefort
12-27-2013, 05:06 AM
Quase sempre vejo AA's por ai querendo saber o dano real da sua estrela, sônico, ataque normal da Bm2. A anos eu sei que da pra chegar no valor aproximo do dano total da estrela e bm2 multiplicando o ultimo hit por um valor. No caso da estrela é 3,33 e da bm3 é 3,57. E também observo que algumas pessoas reclamam sobre ou não atentam bem para a perda do dano causado na divisão do dano da estrela e A/B da Bm3.
Fiz uns testes e cheguei nas seguintes formulas/conclusões.
Dano total das Skills
Skill
Form. +Precisa
Form. +Aproximada
Sônico
(UH x 10)/3,5
(UH x 2,85)
Estrela
(UH x 10)/3
(UH x 3,33...)
Barragem
(UH x 10)/4,5
(UH x 2,22...)
Bm2 (AN)
(UH x 10)/2,8
(UH x 3,57)
Bm3 (B)*
(UH x 10)/4,5
(UH x 2,22...)
* = Pode saber o valor total usando a Skill A.
Legenda:
UH = Último Hit
AN = Ataque Normal
OBS: Valores em dízima. Quanto mais casas decimais se usar, menor será a diferença final.
E o dano da Estrela e A/B da Bm3 de Single para Multi Target chegar cair ≅23% e ≅30%, respectivamente. E multi target pode se entender mais de 1 mob. Pode ser 2, 3, 4 ou 5. A divisão do dano será a mesma.
:) Isso ai é só para matar a curiosidade de alguns.
PS: Depois eu vejo o do Fatal II.
Fiz uns testes e cheguei nas seguintes formulas/conclusões.
Dano total das Skills
Skill
Form. +Precisa
Form. +Aproximada
Sônico
(UH x 10)/3,5
(UH x 2,85)
Estrela
(UH x 10)/3
(UH x 3,33...)
Barragem
(UH x 10)/4,5
(UH x 2,22...)
Bm2 (AN)
(UH x 10)/2,8
(UH x 3,57)
Bm3 (B)*
(UH x 10)/4,5
(UH x 2,22...)
* = Pode saber o valor total usando a Skill A.
Legenda:
UH = Último Hit
AN = Ataque Normal
OBS: Valores em dízima. Quanto mais casas decimais se usar, menor será a diferença final.
E o dano da Estrela e A/B da Bm3 de Single para Multi Target chegar cair ≅23% e ≅30%, respectivamente. E multi target pode se entender mais de 1 mob. Pode ser 2, 3, 4 ou 5. A divisão do dano será a mesma.
:) Isso ai é só para matar a curiosidade de alguns.
PS: Depois eu vejo o do Fatal II.