Esse mini dicionário tem por objetivo melhorar a compreensão de algumas da gírias usadas no game e no fórum do cabal.



Skill: é o mesmo que magia, ou habilidade. Existem as skills de magia, espada e aprimoramentos. As únicas skills de espada que um mago usa são: recuar e deslizar; as skills de aprimoramento lhe garantem alguns status extras fixos; e as skills de magia podem ser de ataque, de suporte (buffs) ou de enfraquecimento (debuffs). O único debuff do mago é o Debilitar. Os buffs te dão status fixos, e podem ser solo ou exclusivos de grupo (e, portanto, não podem ser usadas a menos que você esteja num grupo). E por fim, as skills de magia de ataque são as usadas para atacar oponentes.
Ex: Skill de aprimoramento: Domínio da vitalidade
Skill de ataque: Deslizar
Skill de suporte (buff) solo: Rigidez
Skill de suporte (buff) de grupo: Restauração em massa
Skill de enfraquecimento (debuff): Debilitar
Skill de ataque mágico (ou skill de ataque): Mãos flamejantes

DPS (dano por segundo): Quantidade de dano dividido pelo tempo.
Ex: 3600 de dano usando uma skill que dura 3 segundos, DPS da skill é de 1200 (3600/3).

Quest (missão): é uma missão dada por algum NPC, a qual normalmente tem um contexto, e pode envolver realizar certas tarefas, como matar alguns mobs (monstros) ou "fechar" (terminar) um calabouço (em alguns casos, também conhecido como DG, ou dungeon).

Grau de classe: é um grau referente ao seu level. A cada 10 leveis uma quest de grau de classe é aberta, e quando completada, lhe garante "passar" de grau de classe.

BM (battle mode) ou modo de batalha: cada classe possui 2 modos de batalhas (ou BMs), conhecidos como BM1 (modo de batalha 1 ou primeiro modo de batalha), o qual é obtido no lv (level) 20, e BM2 (modo de batalha 2 ou segundo modo de batalha), o qual é obtido no lv 50. Ambos os modos de batalha dão alguns status extras, os quais aumentam dependendo do grau de classe. Mais informações sobre ambos são fornecidos no próprio guia.

área de efeito ou AoD (Area of Damage): é a área de alcance das skills de ataque, a partir do alvo. Não confundir isso com o campo de ação.
Ex: Zero absoluto tem área de efeito de 4, em volta do personagem.
Ex2: Canhão duplo supremo tem área de efeito 3, em volta do alvo.

SP (special points): são pontos especiais, utilizados para: utilizar combo (usa 450 SP); ativar os modos de batalha (usa 5000 SP); ou ativar o modo aura (usa 5000 SP). O limite de SP do personagem é delimitado pelo seu grau de classe.

Stunlock (atordoamento): status que faz com que nenhuma ação possa ser tomada até que o efeito do mesmo acabe. Uma estrelinhas fica girando na cabeça de quem está sob efeito do atordoamento.

Equipamentos vampíricos: são os que proporcionam uma porcentagem de roubo de HP/MP, ou uma certa quantia de furto de HP/MP.

Evasão: um dos status do personagem. é o responsável por evadir ataques (miss). Seu efeito está correlacionado à precisão do oponente.

Set quimono: um dos três tipos de sets do Cabal. O set quimono é o que proporciona menor defesa e maior evasão.

Skill especial da BM2: no caso dos magos, é a chuva elemental. é uma skill de ataque que só pode ser usada quando o personagem está usando a BM2.

Precisão: um dos status do personagem. é o responsável pelos acertos no oponente, e pela diminuição dos miss, ou ataques evadidos. Seu efeito está correlacionado à evasão do oponente.

Atributos: são eles: INT (inteligência), DEX (destreza) e FOR (força). São ganhos 5 pontos de atributos a cada level, e cada atributo lhe concede alguns status adicionais.

Esquiva: um dos status do personagem. é o responsável direto por evadir ataques, não depende de nenhum outro fator.

DG (dungeon): calabouço que você precisa de uma entrada e que sua conclusão sucessivas vezes pode lhe dar títulos.

DX: calabouço que você precisa de uma entrada e você pode escolher o nível de dificuldade. Sua conclusão não lhe concede títulos.

Título: auto-explicativo. é um título dado a alguém quando essa pesoa faz algo específico.
Ex: Fechar uma DG um certo número de vezes.

K2 (ou C2): Abreviação da DG Salão radiante do castelo das ilusões.

Brinco de drosnin: brinco que pode ser obtido em K2.

Skill do tipo técnica evoluída: são skills que não podem acumular com outras do mesmo tipo (e da mesma classe), mesmo que o personagem já tenha permissão de usar 2 buffs do mesmo tipo.
Ex: Regeneração.

TG (Tierra Gloriosa): canal de guerra no canal as nações se enfrentam. Esse canal abre de 4 em 4 horas e a guerra dura 1 hora (10 minutos para se preparar e 50 minutos de guerra mesmo).

PK (player kill): modalidade na qual você ataca outro jogador. é considerado PK se: ou o jogador é da mesma nação que a sua e você está em um mapa acima de Elo perdido; ou quando você está num mapa abaixo de Elo perdido, num canal branco (nos canais verdes é impossível usar PK) contra qualquer jogador, independente da nação.

Arma do legado: arma especial da TG. Possui atributos impressionantes, mas é dropada (deixa de estar de posse do jogador e cai no chão) quando o detentor dela morre.

Insígnia: barreira que fica dentro dos quartéis generais das nações, na TG. Para conquistar um quartel general (QG), é necessário quebrar a insígnia.

UP: ato de upar (matar monstros com a intenção de ganhar experiência para passar de level).

Grau de mágica (rank de magia): é o grau referente à sua experiência técnica. Quanto mais golpes você dá, mais experiência técnica ganha, e assim, consegue "upar" seu grau de mágica. Cada grau dita as skills que você pode usar. é impossível usar uma skill de rank maior que o seu, mas é possível usar as skills de rank igual ou inferior.
Ex: nível transcendente.

NPC (non-player character): personagem manipulado por inteligência artificial, sem jogador algum manipulando-o.

Drop: item deixado por um monstro (ou jogador) quando este morre. Normalmente está atrelado a monstros.

Queda: status que faz com que nenhuma ação possa ser tomada até que o efeito do mesmo acabe. O personagem (ou monstro) que sofre esse status cai no chão, e só levanta com o fim do efeito da queda.

Tempo de resfriamento: tempo que uma skill leva para poder ser utilizada novamente.

Barra de skill: barra na qual se coloca as skills, para posterior uso. Cada personagem tem 4 barras de skill, cada uma delas com uma barra suplementar.

PvM (player versus monster): modalidade na qual o oponente é um monstro.

PvP (player versus player): modalidade na qual o oponente é outro jogador.

Aura: Habilidade que proporciona status extras ao personagem durante 90 segundos.

TT: item do material titânio.

TX: taxa crítica.

DC ou Danos: danos críticos.

Craft: 1- ato de fabricar itens. 2- nome dado ao status do equipamento, o qual normalmente provem da fabricação do item.
Ex: Expansor punho de titânio, o qual possui 3% de amplificação mágica. O item possui 3% de amplificação mágica no craft.

(A% TX) [B% DC]: Entre parênteses são os status obtidos no craft e entre colchetes são os status obtidos pelos slots.

RoL (Ring of luck): anel da sorte.

OS: item do material ósmio.

Amp: amplificação (no caso dos magos, amplificação mágica).

RoC (ring of critical [?]): anel crítico.

Mergaheph: 1- nome do último boss (chefe) da b1f (DG: torre dos mortos). 2- nome do anel que pode ser obtido na quest "O poder selado do Mergaheph"

TTN: item do material titânio negro.

BoS (bracelet of sage): bracelete do sábio.
Ex: BoS [1] +3 = bracelete do sábio +3 com um slot, o qual no nosso caso deve ser um slot com amplificação mágica.

PF: Pontus Ferrum (mapa acessível a partir do lv 140)

PI: Portal Infernus (mapa acessível a partir do lv 160)

XP: experiência (referente ao level).

Outras expressões comuns:

EoV (Earrings of Vampire): Brincos do Vampiro

AoP (Amulet of Pain): Amuleto da Dor

EoS (Epaulet of Sage): Dragona do Sábio

EoG (Epaulet of Guardian): Dragona do Guardião

EoX (Epaulet of X): Dragona de X, é uma abreviação usada pra quando se refere à qualquer dragona, sábio, lutador ou guardião.

RoS (Ring of Sage): Anel do Sábio

DoT (Damage over Time): Dano Contínuo

MS (Mestre Supremo): se refere à s skills obtidas no rank de Mestre Supremo, geralmente skills de ataque como o Zero Absoluto para MAs.

GM: 1- (Grão Mestre) se refere à s skills obtidas no rank de Grão Mestre, geralmente skills de ataque como o Canhão Duplo Supremo para MAs. 2- GameMaster, funcionário da Gamemaxx responsável pelo suporte aos jogadores e por algumas outras funções.

Anciã(o): se refere à s skills obtidas no rank de Ancião, geralmente skills de ataque como o Campo Multidimensional para MAs.

Trans(cendente): se refere à s skills obtidas no rank de Transcendente, geralmente skills de ataque como o Meteoro de Chamas para MAs

Dash: Deslizar

Blink: Teleporte

Base: comumente usado para indicar ataque ou ataque mágico do personagem (apesar do ataque base ser composto de mágica e amp também).

PvE: (Player versus Environment) se refere ao jogo solo em geral, considerando além de mobs, quests, terreno, armadilhas, obtáculos, ...

NvN (Nation versus Nation): Nação contra Nação, acontece na Tierra Gloriosa e em canais de guerra. Quando usado é pra indicar uma quantidade gigantesca da players em um embate.

GvG (Guild versus Guild): Guild contra Guild .




Créditos: Rafa
Fonte: http://www.forumcobr.com.br/index.ph...ra-iniciantes/