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Thread: A Expansão: Parte 8 - Equilíbrio do Poder (Upd 15)

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  1. #1
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    A Expansão: Parte 8 - O Retorno dos Guardiões (Upd 15)

    A Expansão: Parte 8 - O Retorno dos Guardiões

    Lançamento na Coréia: 17/07/13
    Lançamento no Brasil: 06/02/14

    Destaques:

    • Adicionado novos itens equipáveis: Efetores
    • Adicionado Modo Despertar de Ilha Proibida
    • Novo sistema de Bônus de Amigos
    • Novo sistema de Pontos de Aprimoramento


    Correções

    1. Bugs relacionados à Conquistas

    • Corrigido o bug onde os requerimentos de "Outra Área IV" era mostrados incorretamente.
    • Corrigido o bug onde a descrição de algumas conquistas eram mostradas de modo anormal.


    2. Corrigido bug onde ícones de Buff não apareciam em certas situações

    Mudanças

    1. Alterado material necessário para craftar o Anel Selado de Mergaheph
    • Número de "Núcleo Selado de Mergaheph" mudou
      • Antes: 50
      • Depois: 25


    2. Alterada propriedade do item "Anel Selado de Leth Tirana"
    • Alterado para Negociável (era Ligado ao Personagem)
    • Adicionada nova categoria no leilão: Anel Selado de Leth Tirana
      • Categoria: Itens de Missão


    3. Missões de Aumento de Grau de Batalha a partir do Nv 70 mudou

    • Quest de Grau Nv.70
      • x10 Lobo S-01 - Forte Ruína
      • x10 Orc - Lago do Crepúsculo

    • Quest de Grau Nv.80
      • x10 Lincorne Zumbi - Santuário Profano
      • x10 Mecha Buffalo Invasor+ - Estação Ruína

    • Quest de Grau Nv.90
      • x10 Soldado Sombrio - Santuário Profano
      • x10 Lobo Zumbi - Torre dos Mortos 1ss

    • Quest de Grau Nv.100
      • x10 Hexa Ceifador - Elo Perdido
      • x9 Guerreira Naga - Selo da Escuridão

    • Quest de Grau Nv.110
      • x20 Orc Sangrento - Região dos Lagos
      • x10 Grik - Templo Esquecido 1ss

    • Quest de Grau Nv.120
      • x20 Troll Sombrio - Região dos Lagos
      • x10 Guerreiro Zumbi Flamejante - Torre dos Mortos 2ss

    • Quest de Grau Nv.130
      • x20 Branny - Floresta Mutante
      • x10 Minotauro da Ilusão - Castelo das Ilusões

    • Quest de Grau Nv.140
      • x20 MA-02 Trickor KH - Pontus Ferrum
      • x10 Umpra - Altar de Siena 1ss

    • Quest de Grau Nv.150
      • x30 UMD-02 Cornus - Pontus Ferrum
      • x20 3º Batalhão de Orcs - Salão Radiante

    • Quest de Grau Nv.160
      • x30 Espírito Sombrio - Porta Inferno
      • x20 Marsellan - Ilha Proibida

    • Quest de Grau Nv.170
      • x30 Succubus - Porta Inferno
      • x20 Maku - Altar de Siena 2ss

    • Quest de Grau Nv.180
      • x30 Ladrão Furioso - Vestígio Arcano
      • x20 Reddant - Templo Esquecido 2ss

    • Quest de Grau Nv.190
      • x30 Guerreiro Bandido - Vestígio Arcano
      • x20 ARM-03 Hyper Inspector - Entreposto das Máquinas


    4. Mudanças nos Drops dos Calabouços

    Calabouço Alvo:

    Torre dos Mortos 3ss

    • Aumentado drop de itens em geral
    • Removido o drop de itens de Mithril
    • Aumentado drop de itens de Archridium
    • Aumentado chances de drops de itens de Archridium com slot preenchido


    Templo Esquecido 2ss (Modo Despertar)

    • Aumentado drop de itens em geral
    • Removido o drop de itens de Mithril
    • Aumentado drop de itens de Archridium
    • Aumentado chances de drops de itens de Archridium com slot preenchido


    Cidadela Vulcânica

    • Removido o drop de Extensor de Slot (Alto) de alguns baús
    • Ajustado o drop de Núcleos e Extensor de Slot (Alto)


    5. Mudanças relacionadas ao Ataque do Machado A/B (GU)

    • Alterado tempo de duração da animação do Ataque do Machado A/B


    6. Aumentado EXP Téc ganha através das técnicas por 1.5x

    7. Mudanças nos Equipmentos de Cubo WEXP

    Cubos Alvos

    • Protetor / Guarda / Místico / SigMetal

    Mudanças

    • Possibilidade de adquirir itens com Top-Épico
    • Unificado craft de Téc. Amp. para Todos os Amp.
    • Itens sub-épicos serão negociáveis
    • Possibildade de adquirir itens com 2 opções / slots


    8. Alterada as mensagens de informação

    • Adicionada barra de informação para Proteção de Aprimoramento
    • Técnicas Sociais
    • Adicionado atalho na descrição da técnica


    9. Mudanças relacionadas ao Anel da Sorte +3 e Anel do Crítico +3

    • Alterado preço de venda para o NPC para 25,000 Alz
    • Alterada imagem de posição do item no inventário


    10. Alterações relacionadas à categoria de livros de Técnicas no Leilão.

    11. Alterada maneira de mostrar os resultados da busca de DP Saver

    • Formado mostrado: DP Saver - Qtd. Acumulada / Qtd. Máx


    Adições

    1. Adicionado novo item: Efetor

    Efetor

    • Permite ser equipado, assim como Armas / Armaduras / Acessórios
    • Ao equipar, o status das técnicas específicas serão aprimorados


    Tipos


    Iluminando Efetor

    • Normalmente, Efetor não possui nenhum efeito adicional, ou seja, não dá nada
    • Para revelar seu(s) efeito(s), o jogador precisa utilizar Espelho dos Olhos nele
    • Dependendo da grade do Espelho dos Olhos, resultados diferentes podem ser adquiridos


    Status podem ser:

    • Tempo de Resfriamento da Técnica
    • Tempo de Duração da Técnica
    • Status da Técnica


    Para utilizar o Espelho dos Olhos

    • Botão Direito no Espelho
    • Botão Esquerdo no Efetor
    • Utilizando uma grade mais avançada de Espelhos, dará maiores chances de um resultado melhor de Efetor


    Equipando Efetor

    • Nível Necessário: 130+
    • Há 2 novos slots no inventário para Efetores
    • 2 Efetores podem ser equipados ao mesmo tempo
    • Não é possível equipar 2 efetores para a mesma técnica
    • Efetores dão status nos Mapas, Calabouços, TG, mas não na Missão de Batalha (Coliseu Gélido e futuros mapas)




    Aplicando Efeito

    • Status dos Efetores serão aplicados diretamente nas técnicas, independente do nível da técnica
    • Mudanças nos status serão marcadas de cor diferente na barra de informações


    Resultados da Iluminação

    • Há chances de conseguir resultados diferentes nos Efetores
    • Há chances de conseguir os mesmos efeitos de grades diferentes nos Efetores
    • Dependendo da grade de todos os Efeitos, Efetor é dividido em 2 grades e podem ser diferenciados através da cor do nome.



    Efetor pode ser destruído (extraído)

    • Resultado: Núcleo Efetor (Pedaço): 1 ~ 10
    • Núcleo Efetor (Pedaço): Material para criação de Espelho dos Olhos (Prata)


    Criação de Espelhos

    Adicionado drop relacionado aos Efetores

    • Drops em vários Calabouços / Mapas
    • Núcleo Efetor (Pedaço)
    • Espelho dos Olhos (Ouro)


    Áreas Alvo:

    • Mapas: Pontus Ferrum acima
    • Calabouços: Castelo das Ilusões e acima
    • Calabouços DX: Difícil e Premium


    Adicionada novas categorias no Leilão

    • Itens de Técnicas > Efetores > Iluminação de Efetor
    • Itens relacionados ao craft > Geral > Núcleo Efetor (Pedaço)


    2. Adicionado novo destaque de Selar / Romper itens ligados à conta

    • Permitido selar / romper itens com a propriedade "Ligado à Conta" para que possa ser negociado
    • Itens Alvo: Armas / Armaduras / Moto


    Pedras de Selagem

    • Alvo: Itens Ligados à Conta
    • Pode ser aplicado uma vez em um item
    • Não pode ser aplicado à um item equipado


    Pedra do Rompimento

    • Rompe o item selado para que possa ser equipado.


    Adicionadas novas categorias no Leilão para Pedras de Selagem / Rompimento

    • Selo / Rompimento > Pedras de Selagem > Arma / Armadura / Moto
    • Selo / Rompimento > Pedras de Rompimento > Arma / Armadura / Moto


    3. Adicionada Ilha Proibida (Modo Despertar)

    Bússula Especial da Ilha Perdida




    Pode ser obtida através do sistema de Pedidos


    Lista de drops é temporária e poderá ser mudada

    Alguns Bosses:


    4. Adicionado destaque de Rotação de Compensação Diária de Calabouço

    • Rotacionado como pré agendado durante os dias da semana


    Rotação da Compensação Diária

    • Cumulativa mas será resetada no fim do dia, às 00h dos servidores
    • Pode ser alterado


    Alterada janela de entrada de Calabouço

    • Alterada para mostrar Informações da Rotação de Recompensa



    5. Pontos de Aprimoramento

    • Adicionado local para mostrar Pontos de Aprimoramento na janela de aprimoramento UI


    Aquisição

    • Pontos de Aprimoramento serão obtidos ao falhar no aprimoramento
    • Quanto mais alta a grade do item, maiores os Pontos de Aprimoramento
    • Utilizando Núcleos Aprimorados e Superiores, darão maiores pontos de Aprimoramento (em caso de falha)
    • Consumo
    • Pontos de Aprimoramento serão usados para calcular o a Taxa de Sucesso no Aprimoramento
    • Ao aprimorar um item com sucesso, os Pontos de Aprimoramento serão resetados a 0
    • Pontos de Aprimoramento serão acumulados a cada falha, até obter sucesso
    • A quantidade total de Pontos de Aprimoramento será resetada a 0 após 3h da última falha (tempo de expiração é mostrado na janela de aprimoramento UI)



    6. Sistema de Bônus de Amigos

    • Adicionado Bônus de acordo com a lista de amigos


    Pontos de Amigos

    • Calculado de acordo com o número de amigos online
    • Amigos com Servido Premium, Serviço PC-Room, Pérola Abençoada Extra darão mais pontos
    • Calculado em até 50 amigos
    • Se há mais que 50 amigos online, o cálculo será feito através de somente 50 deles



    Bônus de Amigos

    • Aumento baseado no nível do personagem
    • Aumento baseado nos Pontos de Amigos




    • Pontos de Amigos serão mostrados na parte inferior da Janela de Amigos
    • Resumo dos Bônus de Amigos serão mostrados na janela de Benefícios (bem como os outros benefícios)


    7. Adicionadas novas Conquistas

    • Adicionado conquistas para Efetores
    • Adicionado conquistas para Despertar da Ilha Proibida


    Detalhes por categoria

    • Calabouço: 8 conquistas
    • Cançando: 5 conquistas
    • Item: 4 conquistas


    8. Novos itens vendidos na Loja in-game


    • 12 tipos de Efetores
    • Pedra de Selagem / Rompimento de Arma / Armadura / Moto
    • Megafone x10
    • Kit Destreinamento de Pet
    • Kit Segurança de Pet


    9. Adicionados 2 novos NPCs

    • Despachante de Compensações (Procyon) – Rasha : Deserto da Lamentação, próximo ao Portal de Teleporte para a Central.
    • Despachante de Compensações (Capella) – Aideriel : Floresta do Desespero, próximo ao NPC Yul



    Missão de Guerra

    1. Adicionado Sistema de Seleção de Guardiões
    • Alvo:
      • Miessão de Guerra (Lv.170 ~ Lv.190) baseado na nação.

    • Critério de Seleção
      • W.Rank: Baseado na pontuação dos participantes em 1 semana
      • Para cada classe, haverá um Guardião (com exceção do Portador)
      • Período de Seleção: 1 semana (selecionados às Segundas Feiras)

    • Título de Guardião
      • Nome
        • Capella: Guardião da Luminosidade
        • Procyon: Guardião da Tempestade

      • Opções
        • HP UP 600
        • Resist Taxa Crítica 12%
        • Resist Danos Críticos 24%
        • Resist Téc Amp 6%
        • Resist Imobilidade 30%
        • Resist Queda 30%
        • Resist Investida 30%
        • Resist Stun 30%

    • Etc.
      • Quando o jogador está movendo entre canais, servidor ou até mesmo offline, as regras continuam as mesmas para selecionar Guardião.
      • A seleção do Guardião será públida, via mensagem do sistema: "Jogador - Guilda - Título"


    2. Novas fórmulas de pontuação.

    • Durante certos status, o jogador pode obter pontos adicionais
    • Alguns buffs de grupo, alguns debuffs, Aura e Modo de Batalha
    • Pontuação é obtida ao obter Miss / Block com sucesso
    • Construção de Torres da Ressurreição dará pontos
    • Baseado no Estilo de Luta, as regras e fatores para cálculo de pontos pode mudar.


    3. Mudança na Compensação de Guerra

    • Baseado no nível da Missão de Guerra, a pontuação mínima necessária para poder receber a compensação mudou (antes era 30 para todas as TGs)
    • WEXP adicional será compensado de acordo com a pontuação
      • Ao pontuar 1501 ou mais, WEXP adicional é compensado até 218 WEXP

    • AXP adicional será compensado de acordo com a pontuação
      • Até 100,000,000 AXP (100 AP) será compensado ao pontuar 1480 ou mais

    • Conversão dos alzes será diferenciada
      • Ao pontuar 600 ou mais, a conversão dos alzes será alterada para 9,8%
        • Calculado somente para os Elixirs Vitais e Espírito.



    4. Sistema de Ranking de Guilda

    • Ranking de Guilda é aplicado na Missão de Guerra
    • Seleção do Rank da Guilda
      • Ranking de guilda é aplicado em cada server
      • Critério de Seleção é baseado na pontuação da Guilda

    • Pontuação da Guilda
      • Soma de pontos de todos os personagens que lutar na Missão de Guerra lv.170 ~ 190
      • Pontos são somados de acordo com a maior pontuação de 2 players de cada classe, ao todo, 12 personagens.
      • Baseado no Ranking da Guilda, "Conversão da Penalidade" será dada
      • Conversão da Penalidade
        • Guilda com maior rank no Ranking da Guilda terá a maior Conversão de Penalidade

      • Será aplicado por 3 semanas para todas as guildas do Ranking 1 ~ 10, de 94% ~ 99.4%
      • Será calculado multiplicando a pontuação final das guildas
      • Será atualizada toda segunda às 00h
      • Pode ser checada na janela de Rank de Guilda

    • Rank de Guilda
      • Baseada na pontuação de Guilda, até 50 Guildas são listadas

    • Janela de Ranking de Guilda
      • Pode ser acessado através do butão "Ranking de Guilda"(em “Menu de Guilda”)
        • Detalhes das Guildas do rank 1 ~ 10 podem ser checados incluindo informação de conversão de penalidade
        • No topo da janela, os detalhes do Rank de Guilda são mostrados (somente se a guilda está entre os 50 do Rank)

    • Recompensa pra Guilda Rank #1: Fora de Guerra
      • Autorização para ajustar a Comissão do Leilão
        • A guilda no 1º Lugar pode ajustar a taxa do leilão
        • A taxa pode ser ajustada somente pelo Guild Master da Guilda #1
        • Mas somente se a pontuação da guilda for maior que 15.000 pontos

      • Permitido ajustar a Taxa através do NPC Hursurf (ao lado do Leilão)
        • A taxa pode ser escalada entre 4% e 6%
        • A taxa pode ser alterada em até 3x durante a semana no limite de 48h (cada mudança deve ser feita nos próximos dois dias após a primeira mudança)
        • Uma vez que a Taxa é ajustada, a nova Taxa será mostrada para todo o servidor

      • Taxa paga pelo Leilão
        • Alzes serão enviados através do email in game para o Guild Master
        • A quantidade máxima de alzes recebidos são de até 500,000,000 Alzes por dia
        • Pode ser recebida até 3x por semana

    • Recompensa pra Guilda Rank #1: Relacionados à Guerra
      • Quantidade de venda de Elixirs (Vital / SP) será compensada para a Guilda #1
        • Todos os Alz da venda de Elixir serão compensados

      • Compensação paga
        • Alzes serão enviados através de email in game para o Guild Master
        • Quantidade máxima de alzes recebidos por dia é de até 100,000,000 Alz

    • Compensação para as guildas dentro do top 10
      • Algumas guildas dentre o top 10 ganharão 10% de Bônus Wexp
      • Seleção aleatória
        • De 3 – 10 guildas no Top 10 serão selecionadas
        • Recompensa será enviada através de email para o Guild Master
        • Recompensa: Poção de Sorte (200,000,000 Alz) (Ligada ao Personagem)
        • Recompensa pode ser alterada futuramente.
    Last edited by Dearr; 02-05-2014 at 04:52 AM.
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  2. #2
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    Archridium????

  3. #3
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    Quote Originally Posted by xDarkSop View Post
    Archridium????
    Orichalcum. Deixei como Archridium pois, na época da Gmaxx, disseram que iriam corrigir o nome nos próximos updates.
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  4. #4
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    - Adicionado informações referente ao patch note de 11/11 (http://www.cabal.co.kr/Default.aspx?...=1&Article=793), onde inclui a mudança nas Quests de Grau, Mudança na quest de Mergaheph e no Anel Selado da Leth Tirana, volta do Sistema de Guardiões na TG e novo Sistema de Bonificações de Guilda.
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  5. #5
    Legal isso, guildas mercenárias ganhando 1,5b de alzes por semana as custas do server todo... Seria mais proveitoso à todos se a taxa fosse retirada, ou pudesse ser acumulada convertida em descontos.
    Esta é uma dor inocente que se acumula como a neve...

  6. #6
    sóo eu que vii ali na missao de grau 110 ~>

    Quest de Grau Nv.110

    x20 Orc Sangrento - Região dos Lagos
    x10 Grik - Templo Esquecido 1ss


    então quer dizer que só vai completa a missao depois que pegar 115 ? o T1 é nv 115 (a não ser que mudem a propiedade de Nv dele)
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  7. #7
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    Quote Originally Posted by Yenkovick View Post
    sóo eu que vii ali na missao de grau 110 ~>

    Quest de Grau Nv.110

    x20 Orc Sangrento - Região dos Lagos
    x10 Grik - Templo Esquecido 1ss


    então quer dizer que só vai completa a missao depois que pegar 115 ? o T1 é nv 115 (a não ser que mudem a propiedade de Nv dele)
    Foi alterado o requerimento de entrada para nv. 110.
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  8. #8
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    O bom disse que vai ate fica mais fácil para completar as missões de grau de cada nível, até hoje era trauma completar a Quest do nível 140.
    Fico olhando hoje dia como as coisas ficaram bem melhores não para mim, mas sim para os jogadores novatos que estão chegando no jogo.


    http://www.speedtest.net/my-result/3510320212
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  9. #9
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    Parece que o Cabal PH (aquele que até GM é hack -q-q-q) será o primeiro servidor fora da Coréia a ganhar este update. Lá, o episódio foi chamado de O Retorno dos Guardiões.

    Eles divulgaram uma imagem de Test Server, dos Efetores, que serão adicionados neste patch:

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  10. #10
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    Quote Originally Posted by Dearr View Post
    Parece que o Cabal PH (aquele que até GM é hack -q-q-q) será o primeiro servidor fora da Coréia a ganhar este update. Lá, o episódio foi chamado de O Retorno dos Guardiões.

    Eles divulgaram uma imagem de Test Server, dos Efetores, que serão adicionados neste patch:

    Uau como eles são atualizados melhores do que os servidores oficiais seus desempenho são aprimoramentos perfeitos sem falha no seu trabalho !


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