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Thread: [Discussão] Reajuste no Modo de Batalha 3

  1. #11
    Quote Originally Posted by Nobuko View Post
    Apesar de bater 2 ou 3k a mais você perde 0.3s do fatal 2 e 0.2s do fatal 3, o que vai fazer muita diferença no DPS final.

    Nunca valeu a pena antes, e muito menos agora.
    Se os valores forem como você diz, o DPS já era maior sim, oras. Ex:

    A/B 10.000 / 1,5s = 6.666 DPS
    F2 12.000 / 1,8s = 6.666 DPS
    F3 13.000 / 1,7s = 7.647 DPS
    Hoje com A/B de 1,3s o DPS deles seriam 7.692 na mesma situação.

    Vale ressaltar também o que o Centrius disse, antigamente (1,5s) acumulando 3 sinergias tinha uma perca de dois hits sem efeito algum no loop, considerando que ela durava 15s. Já o uso de somente 2 sinergias gerava um aproveitamento de 100%, mesmo com o uso dos três Fatais.

    Se eu estiver errado alguém me corrija por favor.
    Last edited by EdyMaster; 02-09-2014 at 11:43 PM.
    Esta é uma dor inocente que se acumula como a neve...

  2. #12
    Titanium Dearr's Avatar
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    Quote Originally Posted by Helbingen View Post
    Os fatais sempre batiam mais que o A/B e continuam batendo

    Pelo que eu vi in game, tá compensando mesmo juntar uma sinergia de cada e mandar fatal 1, e só.
    Eita contradição... Cade o Teste que te pedi??? Fatal bate sim mais que A/B, porém não tem DPS maior. E como eu já havia dito, 3 sinergias + F1 como vc disse, causa o melhor dano.
    O que o Edy falou está certo, antes GU só soltava F1, 2, 3 para aproveitar 100% da Sinergia e o dps eram semelhantes, visto que A/B tinha 1,5 seg. Colocando o dano numa timeline, uma sinergia de cada + F1 apenas, iria causar menos dano que as 2 combos + 3 fatais.

    Enfim, pra calcular o DPS dos Fatais de GU, faz algo parecido que nem eu te falei:



    A/B: 14596 : 1,2 = 12163
    Fatal 3: 16665 : 1,7 = 9802

    Fatal 3 bateu mais que meu A/B na SS, mas isso não quer dizer que ele tenha dps maior... Nem testei fatal 1 e 2 pois o tempo de lance deles são ainda maiores. Faz algo parecido com o de GU e ve se o DPS deles estão maiores que A/B.
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    So only say my name and it will be held against you.

  3. #13
    Opa, tinha me esquecido '-'
    Postarei daqui a pouco

  4. #14
    Fatal 1:

    A/B:


    ----
    Dps:
    Fatal1 -> 14491 : 2,0 = 7245,5
    A/B -> 14610 : 1,3 = 11238 (Aproximadamente)

    Diferença foi um pouco grande, não acha? kkkk

  5. #15
    Hel 180? O fim do mundo em 2014.

    Você poderia fazer essa mesma demonstração com F2 e F3, só pra deixar claro. E uma pergunta minha, agora a duração da sinergia cobre todos os 12 hits ou algum deles fica sem o efeito? Creio que no máximo se perca o ultimo hit do loop.
    Esta é uma dor inocente que se acumula como a neve...

  6. #16
    Quote Originally Posted by EdyMaster View Post
    Hel 180? O fim do mundo em 2014.

    Você poderia fazer essa mesma demonstração com F2 e F3, só pra deixar claro. E uma pergunta minha, agora a duração da sinergia cobre todos os 12 hits ou algum deles fica sem o efeito? Creio que no máximo se perca o ultimo hit do loop.
    Perde só o último.
    Cara, peguei 180 acho quem em Novembro kkk

    Amanhã eu faço
    Tá indo tg ainda? ou nem joga mais? kkk

  7. #17
    Quote Originally Posted by Helbingen View Post
    Tá indo tg ainda? ou nem joga mais? kkk
    Agora tenho um pouco menos de tempo livre, vou DG com o MA 17x e as vezes alguma TG no MA 16x. Já os fóruns dou uma olhadinha todo dia.
    Esta é uma dor inocente que se acumula como a neve...

  8. #18
    Hell,
    Não entendi porque vc acumular 3 sinergias para o teste, isso não vale a pena pra nenhuma classe, só para tirar ss de dano.
    Antes desses updates os gus tinham 2 opções a depender da mtt ser danos ou amp (e da def do alvo, mas ai ja complica rsrsrsrs), acumular 2 sinergias de tx/dc e usar 1 fatal, ou acumular a de tx/dc com a de amp e usar 1 fatal.
    O que faz mais diferença no dps é ter sempre as sinergias ativas.

    A grande questão é como ficou a duração da sinergia? continua 15 ou baixou para 13?
    Se baixou para 13 não muda nada para o que já fazíamos, se continua 15 tem espaço pra mais um fatal.

  9. #19
    No antigo fórum laranja, em todas as classes que eu olhei, TODAS usavam todas sinergias e mandavam somente o fatal só, porque o tempo de lance do a/b era baixo se comparado com os fatais, ou seja, mandar todos os fatais iria perder dps.

    Sobre a sinergias eram assim, dependiam se você estava solo, se você estava em um grupo e quantos GUs tinham no grupo. Vou dar um breve resumo:
    Sinergia dc/tx +amp +todos fatais = solo, ou quando tinha 2 Gus na pt.
    Sinergia dc/tx +defesa +todos fatais = grupo, com 4 ou mais pessoas, em que somente UM Gu fazia essa sinergia, ele iria bater menos, porem com a redução de defesa que ela dava, o grupo inteiro bateria mais, o que valeria mais a pena. (Seria algo meio relacionado com Bloqueio de Resistência de MA, o MA bate menos e a pt bate mais).

    Mandar Fatal tá perdendo muito dps, sem contar que se for para mandar os 3 fatais, terá que fazer reajustes na sinergias e isso não será nem um pouco vantajoso.
    Quanto ao tempo de duração das sinergias, não dei uma olhada, mas acredito que seja 13 segundos mesmo.

    Bem, cada um tem sua opinião, essa é a minha e eu defendo ela, se achou esse post ofensivo ou algo do tipo, desculpe, não foi a intenção. A ideia desse tópico é gerar discussões mesmo

  10. #20
    Quote Originally Posted by vandalus View Post
    Hell,
    Não entendi porque vc acumular 3 sinergias para o teste, isso não vale a pena pra nenhuma classee, só para tirar ss de dano.
    Antes desses updates os gus tinham 2 opções a depender da mtt ser danos ou amp (e da def do alvo, mas ai ja complica rsrsrsrs), acumular 2 sinergias de tx/dc e usar 1 fatal, ou acumular a de tx/dc com a de amp e usar 1 fatal.
    O que faz mais diferença no dps é ter sempre as sinergias ativas.

    A grande questão é como ficou a duração da sinergia? continua 15 ou baixou para 13?
    Se baixou para 13 não muda nada para o que já fazíamos, se continua 15 tem espaço pra mais um fatal.
    sinto muito amigo, mas você não sabe jogar com nenhuma classe.

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