ROF +10 é melhor que o ROC + 2 apenas para char full DC...
ROF +10 é melhor que o ROC + 2 apenas para char full DC...
Interessante.
O preço do Rof+10 ainda continua perto de 1bi? Ando desinformado do jogo '-'
o ultimo que vi tava 310kk..
Hm, roc ainda compensa mais '-'
Exatamente. Pensem por um segundo como eu:
RoC +2 = 15% DC.
RoF +10 = 19 Atq, 31 Def, 90 Precisão, 10% DC.
Âmbito de PvP:
A tendência mais forte que temos hoje é que todos tenham resistência à taxa crítica. Sendo assim, apostar no certo é mais seguro do que apostar no duvidoso, mesmo que este segundo seja mais vantajoso. Só de ser um pouco mais vantajoso apenas "eventualmente", não é bom o bastante para a situação em que estamos no jogo atualmente. Um ataque não critado significa que seu slot de anel acaba de ser inutilizado. Isso mesmo, é como se não houvesse absolutamente NADA lá! Agora multiplique essa ausência de item por todos os slots em que você possua itens full DC. Voilà! Perceberam?
Âmbito de PvM:
Alguém já viu um mob resistente à taxa crítica? Se tiver visto, me avise pois creio não estarmos jogando o mesmo Cabal. A não ser que sua taxa crítica seja bem porca, provavelmente um RoC +2 deve suprir melhor suas necessidades em uma DG. Principalmente de Battle Mode/Aura/Overbuffs, pois o dano causado em mobs é bem mais elevado do que o causado em players. Percentuais no Cabal adoram danos elevados. Eles multiplicam seu dano que é uma beleza. A não ser em uma certa Siena cujo Boss lhe debuffa, removendo sua taxa crítica. Aí seria um caso a se pensar em ter RoF +10. Fora essa exceção, não consigo enxergar a necessidade que torne viável utilizar RoF +10 em PvM, seja lá qual for a situação. RoF +10 é simplesmente a melhor opção que todos temos para quando formos enfrentar oponentes os quais sabemos que não iremos critar. Dessa forma, se eventualmente critarmos, não passaremos prejuízos tanto para um lado (quando critarmos) quanto para o outro (quando não critarmos).
Bem, é isso que eu penso.
@Helbingen
RoF +10 em Vênus está em torno de 250kk.
Belo post.
Lembrando que Ariadney do T2 Desperto aparentemente tira taxa.
Acho, que os bosses de 3ss tem resistência a taxa.
Minha duvida é a seguinte:Tirei a técnica passiva instinto defensivo que da +49 de defesa e coloquei a tecnica Reflexo e o Gu ficou com 3201 de evasão e 3050 de precisão, percebi que no mapa vestigio arcano os mobs tiram em torno de 300 a 430 e uso muito combo a defesa dele ficou em torno de 1921,será que fiz certo ao trocar estas técnicas ou deveria ter deixado o instinto defensivo como estava visto que no pvp ou pk a defesa praticamente ae iguala entre os sets?
Eu prefiro instinto defensivo, mas isso varia de jogador para jogador.
Prefiro confiar na minha defesa do que na minha evasão, que nunca ajuda '-'
Mas sua defesa está boa, acho que vai ser melhor sim ^^
Prefiro Defesa, mas evasão deve ser melhor, já que GU não sofre com defesa, perder um pouco para ganhar chances de levar miss é melhor![]()
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