Finalmente chegamos à escolha da classe em que o jogador precisa pensar ;-)
A primeira e maior coisa que vai notar é que você não pode usar todos os três Buffs Lâmina ao mesmo tempo mais - você tem que escolher entre Fogo, Gelo ou Relâmpago, e esta escolha vai depender da situação em que está no momento.
Você tambem tem que considerar o melhor para suas armas o seu Orb / Cristal, uma vez que o seu ataque e dano tem mais eficácia quando o grau de encantamento de sua arma sobe. Archridium, por exemplo, lhe dará 100 Ataque, 17 Critical Damage, e 15% Taxa Crítica, enquanto o ataque e taxa diminui para armas grau inferior.
O uso do BM2 provavelmente vai subir, uma vez que os principais debuffs estão agora disponíveis durante o mesmo.
Tambem levando em consideração oque cada lâmina te da nas suas 2 novas skill.
No Temor Cataclísmico a de Fogo da defesa -52 por 7 segundos, Gelo Ataque -96 por 7 segundos e Relâmpago Evasão -193 por 7 segundos.
No Encanto Elemental a de Fogo da HP +2000 e Taxa de recuperação de HP +200 por 2 segundos, Gelo da Redução de Dano +200% e Relâmpago da Evasão +200%.
Por fim, você verá que o ponto de redistribuição habilidade significa que você pode provavelmente levar a maior parte de seus debuffs até o nível 20.

Veredicto: Ainda uma classe muito interessante para jogar, e você pode realmente mudar a saída dependendo de sua seleção do buff. Para PvE o FB ainda vai ser muito eficaz, com um impacto significativo sobre o dano de todo o grupo.
BM1... O BM do EA é o mais forte BM1 em todas as classes, mas ao contrario dos outros o EA requer outras habilidades para ser poderoso.
É extremamente importante para os Arcanos de ter essas habilidades mágicas:
Cnhão Relâmpago aumenta ataque.
Canhão de Agua aumenta HP e MP.
Canhão de Pedra aumenta a defesa.
Canhão de Vento aumenta a taxa de ataque e taxa de defesa.

BM1 também depende de seu ataque mágico. Ataque mágico Superior significa BM1 forte.
Lembre-se adicionando pontos de destreza (DEX) já não aumenta o seu ataque mágico. Agora vamos ter que contar com a arma secundária (Orb / Cristal), grau e nível para ter bônus de magia(runas essência e buffs externos também se aplica).
O que é legal sobre a atualização da Rising Force para os EAs é que agora temos uma habilidade passiva astral como Arqueiros Arcanos e os Guardiões Arcanos.
BM1 remove todos os seus buffs incluindo lâmina e substitui com a mais forte habilidade mágica (os canhões), que reduz a nossa taxa de crítico e dano, mas por causa do Encantamento Astral, com anel de Killian ainda podemos ter 36% de taxa de crítico. Nós só precisamos substituir um de nossos anéis com anel da sorte +2 ou apenas lançar Aura para voltar para 50% a taxa de críticos.

Anteriormente era necessário lançar aura para fortalecer o BM1 com a taxa de crítico adicional, por causa do Encantamento Astral não é necessário converter o BM1 com Aura para fortalece-lo, agora só usar a Aura para estender a duração do BM.

Há 4 fatos sobre os nossos novos efeitos de estilo de lâmina que você deve saber:

Primeiro: Cada estilo de lâmina tem um efeito único
Quando você passa o mouse sobre o ícone de estilo lâmina, você vai ver que cada estilo de lâmina tem um status único.
Fogo concede 50 penetração.
Gelo concede 100 redução de danos.
Relâmpago concede 500 precisão.

Segundo: estilo Lâmina afeta Art of Curse
Dependendo do seu estilo de lâmina ativa, quando você passar o mouse sobre o ícone de Art of Curse, você também vai ver um efeito único.
+ Reduzir a defesa do alvo em 20%.
+ reduzir o ataque do alvo em 300.
+ Adicionais chance de 80% para silenciar o seu alvo por 4 segundos.

Terceiro: Cada estilo lâmina confere um efeito único em algumas de suas habilidades de ataque.

Quarto: estilo Lâmina afeta BM3 - Ataques Espada Splitter Dividir
Efeito da lâmina de fogo em ataques BM3 Dividir - Redução da Defesa
Efeito lâmina de gelo no BM3 Dividir Ataques 20% Raiz (2 segundos)
Efeito lâmina relâmpago em BM3 Dividir Ataques 20% Silence (2 segundos).